Arkadaşlar Yarışıyor · Panel
Durum
Ekranlar
Turnuva
Takım sayısı fikstürü belirler; değiştirilince kura ve skorlar
sıfırlanır. İlk turda elenen takımlar kaybedenler kolunda oynamaya
devam eder.
Tur sayısı her maç tipinde kaç soru sorulacağı — düello ve tur
aynı soruyu paylaşır, yani tur sayısı = soru sayısı.
Popüler cevap tabloda kaç kutu olacağı (3-9). Soru daha az
cevap içeriyorsa tablo o kadar kurulur — bu bir üst sınır.
ONE SHOT maçın sonundaki turda her takıma kaç soru
sorulacağı. Sorular dönüşümlü gider (A, B, A, B…), yani bir maç bu
sayının iki katı kadar ONE SHOT sorusu tüketir. Hepsi yalnız maç
dışındayken değişir.
Geceyi baştan başlat
Fikstürü, kurayı, skorları ve geri alma geçmişini sıfırlar; oyun maç dışına döner. Takımlar ve sorular kalır — gece aynı içerikle yeniden oynanır. Maç sürerken de çalışır.
Oynanmış maçların raporu silinmez, kapanan oturumda durur. Her şeyi silmek için aşağıdaki içe aktarmayı kullanın.
Gece paketini indir
Bu sunucudaki her şeyi tek bir JSON dosyasına yazar: takımlar, iki bankadaki bütün sorular (cevaplar, puanlar, eş anlamlılar), anketler ve gelen anket cevapları, turnuva ayarları. Hiçbir şeyi değiştirmez, yalnız okur.
Aynı dosya yukarıdaki iki kutuya da verilebilir: gece öncesi yedek alıp başka bir makinede aynı içerikle çalışmak için.
Soru listesi ekle
JSON dosyasındaki soruları mevcut içeriğe ekler — hiçbir şey
silinmez, takımlara ve turnuvaya dokunulmaz. Her soru kendi
bank alanına göre maç ya da ONE SHOT bankasına girer.
Aynı metinli soru atlanır, yani aynı dosyayı iki kez yüklemek
bankayı ikiye katlamaz. Maç sürerken kilitli.
Gece paketini içeri al
Hangify panelinden indirilen JSON. Mevcut takım ve soruların tamamını siler, turnuvayı ve kurayı sıfırlar. Gece başladıktan sonra yapmayın — soru eklemek için yukarıdaki Soru listesi ekle kutusunu ya da Sorular sekmesindeki formu kullanın.
Sorular
+ Yeni soru
Takımlar
+ Yeni takım
Ara anketinin adresi
Ara ekranındaki QR varsayılan olarak sahne ekranının kendi
adresini taşır. Gece mekanda yerel sunucuyla oynanıyorsa bu bir
ağ adresi olur (http://192.168.1.5:3200) ve yalnız
mekan Wi-Fi'ındakiler açabilir.
Buraya canlı sunucunun adresini yazarsanız QR oraya gider: oyun yerelde, internetsiz de çalışmaya devam eder; anket herkese açılır ve cevaplar canlı veritabanında birikir. Gece bitince cevapları oradan indirirsiniz.
Yeni anket
Arada sahnede QR çıkar, salon okutup bu soruları cevaplar. Gelen cevaplar aşağıda gruplanır; popülerleri ayıklayıp soru bankasına eklersiniz. Her aranın ayrı anketi olsun — ikinci arada aynı soruları görmesinler.
Anketler
Gelen cevaplar
Cevaplar küçük harfe indirilip gruplanır — "Telefona bakmak" ile "telefona bakmak" aynı satırda toplanır. Bankaya eklerken en çok yazılan gruplar tabloya, diğer yazımlar eş anlamlı olarak girer; puanlar cevap sayısından 100'e orantılanır.
Maç soruları
Maç turlarında sorulan sorular: düello buzzer'la açılır, sonra tablo üzerinde sıra dönerek oynanır. Bu gecenin kadrosunu buradan seçin — yalnız işaretli sorular maçlara dağıtılır. Maç sürerken değiştirilemez.
Yanlış bankadaki soruları tek tek ya da toplu taşıyabilirsiniz — toplu taşıma aramada görünenleri taşır.
ONE SHOT soruları
Maçın sonundaki ONE SHOT turunda sorulan sorular: tablo açılmaz, soru doğrudan sırası gelen takıma sorulur ve puan anında skora yazılır. Sorular dönüşümlü gider, yani bir maç takım başına seçtiğiniz sayının iki katı soru tüketir.
Yanlış bankadaki soruları tek tek ya da toplu taşıyabilirsiniz — toplu taşıma aramada görünenleri taşır.